Történt ugyanis, hogy a fejlesztők nemrégiben friss álláshirdetéseket adtak fel, amiből megtudtuk, hogy olyan munkatársat keresnek maguk közé, aki betöltené a Lead Combat Designer tisztséget - szabad fordításban vezető harci dizájnernek mondanánk -, és a megfelelő embernek értenie kell a harchoz, de az akció- és a kalandjátékokban való jártasság sem elhanyagolható tényező hozzá.
Ez a kritérium határozottan távol áll egy esetleges új Burnout-játéktól, de még távolabb kerülünk tőle, amennyiben átböngésszük a stúdió többi álláshirdetését is, lévén ezekből kiderül még, hogy valamiféle új IP-n dolgoznak, ami egy nyitott világú akciójáték lehet.