Legfrissebb információnk szerint a Nintendo éppen ilyen.
A Darksiders 2 fejlesztési munkálataival foglalatoskodó Vigil Games, pontosabban a csapat egyik menedzsere, David Adams úgy nyilatkozott a Gameinformer kérdéseire, hogy nagyon egyszerű fejleszteni a Nintendo Wii U-ra, erre pedig ékes bizonyíték, hogy a Darksiders 2 eme platformra szánt demóját összesen három programozó készítette el, mindösszesen öt hét leforgása alatt. David elmondta, hogy programozói szemmel lényegesen könnyebb játékot készíteni Wii U-ra, mint PlayStation 3-ra, sőt, még az Xbox 360 fejlesztői környezetével is erősen vetekszik a masina. Reméljük, hogy a bevett gyakorlattal ellentétben ez a tulajdonság azért némileg kihat majd a platformra érkező játékok milyenségére is, hogy a Nintendo ismét régi fényében pompázhasson.