Hogy miért? A fejlesztő kiemelte, hogy szerinte legalább egymillió példányt el kellene adni a kérdéses eszközökből, így az Oculus Riftból és a Sony Project Morpheusából is ahhoz, hogy megérje fejleszteni rájuk.
Amíg ez nem történik meg, addig Raynaud szerint nagy valószínűséggel a Ubisoft nem is ismerkedik meg alaposabban a VR technológiákkal, de amennyiben a sikeres lesz, vélhetően ők is teljes mellszélességgel felsorakoznak mögé.