A hivatalos közlemény értelmében a srácok azért veszik birtokba korunk egyik legnépszerűbb grafikus motorját, mert azzal szeretnék megtámogatni a jövőben érkező alkotásaikat, így tehát a The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay és a The Darkness projektek után reformál a gárda.
A csapat vezére, Johan Kristiansson úgy nyilatkozott, hogy alaposan megvizsgálták a jelenlegi piacon megtalálható grafikus motorokat, és arra az elhatározásra jutottak, hogy az Unreal Engine 3 az egyetlen, amely kielégíti minden igényüket. Ha hihetünk a felmerült szóbeszédeknek, akkor a svéd srácok az Unreal Engine 3-at használják majd fel arra is, hogy meghajtsák vele az Electronic Arts csapatának készülő titkos alkotást, avagy a Project Redlime-ot, amely a legtöbb forrás szerint a sokat emlegetett nagy Syndicate feltámadás lesz.