A hírt Scott Rodhe, a cég egyik első embere osztotta meg az IGN munkatársaival, aki azt mondta, hogy nem szeretnének félkész alkotást piacra dobni, így a DriveClub esetében azt tartották a legjobb megoldásnak, ha arra kérik az Evolution Studios csapatát, hogy ne toldozgassák és foltozgassák, hanem egyenesen a tervezőasztalra vigyék vissza alkotásukat.
Hogy ez mit jelent a megjelenés tekintetében? Vélhetően azt, hogy bár eredetileg kezdőcímnek vártuk a játékot, azonban premierjére ezek után talán még idén sem számíthatunk.