Toshimasa szerint ugyanis több helyről - így fejlesztőktől és rajongóktól is - olyan visszajelzéseket kaptak a múltban, hogy az Xbox 360 kontrollere a D-Pad fölé csúsztatott baloldali analóg kar miatt sokkal kényelmesebb és precízebb például a lövöldözős játékok irányításakor.
A Sony állítólagosan olyannyira megfontolta ezt az észrevételt, hogy az első DualShock 4 prototípusok esetében a baloldali analóg kart ők is feljebb helyezték, de a tesztek bebizonyították, hogy az ő kontrollerformájukhoz és tradícióikhoz sokkal jobban illeszkednek a szimmetrikusan elhelyezett analóg karok, így egy egészen más irányban kezdték el forradalmasítani a DualShock 4-et. Jobban jártunk, mit gondoltok?