A Sniper Elite 3 a stúdió házon belül fejlesztett grafikus motorját használja. Az Asura támogatja a tesszellációt, a DX11 Compute Shaders-t, az AMD Exefinity technológiát, több videokártya párhuzamos használatát és még sok minden más is. A Rebellion társalapítója, Chris Kingsley a következőket nyilatkozta:
A Mantle egy alacsony szintű API specifikáció, amelyet az AMD fejlesztett a PC platformon jelenleg uralkodó Direct3D és OpenGL kiváltására. A Mantle segítségével a játékok sokkal hatékonyabban tudják kihasználni a videokártyákban rejlő lehetőségeket, emellett a többi platformra való portolás is sokkal egyszerűbbé válna. A Mantle-t egyelőre csak az AMD Graphics Core Next architektúra támogatja, a jövőben azonban más gyártók (Intel, Nvidia) is implementálhatják a megoldást.