Ez ebben a formában teljes mértékben megállja a helyét, Ashforth ugyanis megerősítette, hogy már a kezdetektől a Project Morpheus miatt került fénycsík a DualShock 4-re, ami egyfajta nyomkövetőként szolgál a VR headset számára.
A dizájner a TechRadar újságíróinak kiemelte, hogy mivel a Project Morpheus korábban titok volt, ezért ment a ködösítés a fénycsík funkciójával kapcsolatban, de ma már senkinek se legyen kétsége afelől, hogy a light bar a VR technológia alkalmazásában játszik majd központi szerepet.