Minderről még a GDC 2013 keretein belül számolt be Tramell Isaac művészeti vezető a Shack News számára, akik eddig őrizgették fiókjukban a kapcsolódó interjút.
Trammel ebben elmondta, hogy a választás nem véletlen, hiszen a ForgeLight grafikus motor segítségével egyszerre akár 2,000 ember is elférhet egyetlen szerveren úgy, hogy mellette mindannyiuk számára biztosított a masszív 60 fps, egy időben pedig akár 200 játékos is megjelenhet a képernyőn.
A kérdéses engine egyébiránt folyamatosan fejlesztéseken megy keresztül, így legutóbb éppen PhysX támogatással vértezték fel a fejlesztők.