Ennek köszönhetően kiderült például, hogy a PC-s játékosok közel 50 százaléka ma már csak akkor költ eredeti játékra, amikor valamilyen leárazás van, ezáltal a megjelenéskor kevesen vásárolnak bármit is, mert előbb vagy utóbb olcsóbban is hozzá tudnak jutni a termékhez.
A kutatásból az is kiderült ugyanakkor, hogy az utóbbi időben rohamosan növekedett a digitális játékeladások mértéke, ami viszont jó előjel lehet a piac számára a jövő tekintetében. A felmérés egyébiránt több mint 6 ezer amerikai játékossal készült, tehát meglehetősen reprezentatívnak tekinthető.