Mint kiderült, ez a tulajdonság csak a kezdő címekre lesz érvényes, a Wii U-ban ugyanis ennél lényegesen több erőforrás található, így a későbbiekben természetesen magasabb babérokra kívánnak törni a japánok.
Katsuya elmondta, hogy a Nintendo célja a 60 frame per second elérése, amit természetesen a nagyobb, 1080p-s felbontás követ majd, ami jelenleg ugyebár a full HD kategória.
A dizájner elmondta, hogy már most vannak olyan kezdőcímek, amelyek 720p-ben jelennek csak meg ugyan, de képesek a 60 frame per second teljesítményre, ilyenek például a Nintendo Land vagy a Pikmin 3.
Kíváncsian várjuk, hogy melyik lesz az első olyan Wii U-s játék, amely kilép a 720p határai közül és egy kategóriával feljebb lép.