A sorozat következő darabja természetesen felkeltette a modder-ek figyelmét is és örömmel fogadták a hírt, hogy a Bethesda támogatja a közösséget és saját modding eszközt is bejelentett, a SnapMap-et.
A GameTrailers csapata nemrégiben tette közzé a QuakeCon-on, Pete Hines-el készült interjút, melyből kiderül, hogy a SnapMap nem nem hoz akkora szabadságot, mint azt várták az emberek.
Elmondása szerint amit a Bethesda tervez a mod-okkal az mind a SnapMap-en keresztül zajlik majd, ami lényegében csak egy pálya szerkesztő lesz egy minimális szkript támogatással.
A pályaszerkesztés terén is limitált képességeket nyújt a SnapMap, ugyanis a modder-ek nem készíthetnek vele olyan nyílt területeket, mint amiket láthattunk, csak zártakat.
Az egyedi textúrákról is le kell mondani és csak azok használhatóak fel, amik a játékkal együtt érkeznek.