A CD Projekt reméli, hogy a next-gen konzolok "többek puszta grafikus lóerőnél"
1.001 olvasás / most 1 felhasználó olvassa8 hozzászólás
CD Projekt, next-gen, konzol, Red engine, motor, grafika, lóerő
Nem csupán mi, a fejlesztők is izgatottan várják az "Xbox 720"-at és a "PS4"-et, s ki-ki a maga kis motorjával szeretné méltó fogadtatásban részesíteni a következő konzolgeneráció képviselőit: az Epic már csak arra vár, hogy bemutathassa az Unreal Engine 4-et, ugyanakkor korábban fülünkbe jutott, hogy mindeközben a CD Projekt RED is a maga kis engine-jével foglalatoskodik.
Éppen az ominózus Red engine képezte központi témáját annak a beszélgetésnek, amely során Marek Ziemak mellének szegezték a kérdést: mire számít a next-gen paripákat illetően, illetve valóban a grafikus teljesítményről szólnak-e majd? A lengyel stúdió pályatervezője a következő válasszal élt:
A lóerő igenis szükséges, de ez a lóerő idővel a háttérbe szorulhat. Csakúgy, mint az autód esetében: egy bizonyos pontnál már elég erővel bír ahhoz, hogy ellássa a feladatot, ezt követően pedig már minden a kiegészítőkről szól; az olyan menő feature-ökről, mint a légkondi meg a légzsákok. Remélem eljön az idő, amikor már nem a képernyő pixeleivel kell harcot vívnunk, hanem az igazi játékélménnyel törődhetünk.


















Ba'al-Hadad
Az igazi játékélménnyel pedig már most se ártana foglalkozni!