A Bethesda PR és marketing alelnöke, Pete Hines egy interjúban a következőt mondta:
Ez nem a kezdete annak, hogy ezentúl amikor készítünk egy játékot, akkor kiadunk mellé egy mobilos játékot is? A Fallout Shelter nem ezért sikeres? Az emberek értékelik a játékot, mert mi nem nyúlunk mélyen a zsebükbe. A bevételszerzést egy olyan módon oldja meg, amivel az embereknek nincs problémája.
Ha igent mondanánk (a további mobil játékokra), akkor bekerülnénk abba a helyzetbe, hogy 8 játék hatalmas bukás lenne, majd 2 sikeres lesz.
Tehát akkor összefoglalva: Ne számítsunk túl sok mobilos játékra a Bethesda-tól