A Valve elmondása szerint alapvetően legalább a 30 FPS-t célozzák minden címnél, és az évek során a teszteknél kiderült, hogy igazából még nem találtak olyan játékot, ami nem fut rendesen a masinérián. Főleg az utóbbi évek megjelenései okoztak kihívást a csapatnak, de még ennek ellenére sem tudtak gátat állítani a Steam Decknek.
Az előző prototípusoknál voltak problémák, miszerint nem kezelték túl jól a friss megjelenéseket, viszont a Valve magabiztos abban, hogy a végleges változat mindenféle akadállyal ügyesen meg fog birkózni.