Pontosan erről beszélt Atsushi Inaba, a Platinum Games alapítója a VGC magazin munkatársainak, miközben elmondta, hogy bár mindkét konzol nagyszerű lesz, azonban a bennük található architektúrák nem egyedi fejlesztések, vagyis egyik gép sem lesz egyedülálló, mert már meglévő technológiákra épülnek fel.
Inaba szerint ez baj, hiszen a PS5 és az Xbox Scarlett így gyakorlatilag ugyanolyanok lesznek, az előző generációkhoz mérten legalábbis soha nem hasonlított még ennyire egymásra két konkurens konzol, hiszen a játékgépek mindig is arról szóltak, hogy olyan egyedi chipeket kaptak, melyeket nem lehetett PC-n használni, erre az érkező generáció mind már meglévő számítógépes hardverekre és technológiákra épül rá, ami a Platinum Games vezére szerint nem biztos, hogy jó út.