Mint az elemzésből kiderült, az előfizetési szolgáltatások együttesen mintegy 3,7 milliárd dollárt termelnek az észak-amerikai és az európai piacon, ami a játéklemezekre, letöltésekre, DLC-kre, mikrotranzakciókra fordított 81 milliárd dolláros összkiadásnak mindössze 4%-át teszi ki.
Ez éles ellentétben áll a zeneiparral, ahol az olyan előfizetési szolgáltatások, mint a Spotify, együttesen a médium által generált teljes bevétel 83%-át teszik ki. Jelen állás szerint az Xbox Game Pass egyértelműen az élen jár, mintegy 60%-os piaci részesedéssel és 25 milliós előfizetői bázissal.