Jared Moldenhauer a Destructoid magazin munkatársainak fejtette ki, hogy csapatuk számára egy valóra vált álom lenne, ha egyszer egy új Zelda-játékon dolgozhatnának, de nem az új vonalat követve, hanem minden téren a klasszikus úton járva, ezáltal egy 2D-s, kézzel rajzolt stílusban fogant szerepjátékkal a főszerepbe.
Hogy a Studio MDHR álma valaha valóra válik-e, azt egyelőre még nagyon korai lenne megtippelni is, ellenben ha a Zelda univerzumban nem alkothatnak, egy klasszikus szerepjátékot még ennek ellenére is szívesen látnánk tőlük.