A fejlesztők most megerősítették azt, amit Cory Barlog (God of War rendezője) is tweetelt a minap, miszerint minden játék optimalizációs hibákkal küszködik a legvégső simításokig, úgyhogy nincs semmi meglepő azon, hogy konzolokon jelenleg rosszul fut a játék.
Ezenfelül azt is hozzátették a lengyelek a hivatalos fórumfelületükön, hogy a halasztás nemcsak egy indok miatt ment végbe, hanem több dolog összecsengéseként született ez a döntés. Hozzátették azt is, hogy nincsen semmiféle simlizés a háttérben, szimplán a játék tényleges polírozása zajlik a háttérben, és nemigen tartalmaznak sok igazságot a pletykák.