Többen nekiálltak elemezni saját felvételeiket, és az teljesítmény-analízissel (is) foglalkozó Digital Foundry komoly teljesítményteszet is végzett.
A felvételt elérhetővé tették a srácok, az alábbi videón jól látható, hogy 20 és 40 fps között mozog a játék, legtöbbször olyan esetekben, amikor sok NPC látható egyszerre. Ez természetes jelenség, de kérdéses, hogy megéri-e ez az élményveszteség.
Szerintünk egyébként a válasz határozottan nem. Persze érthető hogy erőlködik a konzol, hiszen az új Hitman-ben akár 300 NPC is mozoghat, míg az elődökben a 40-50 volt a maximum, így a fejlesztőknek fel van adva a lecke, hogy gatyába rázzák a játékot a március 11-i megjelenésig.