A döntést természetesen nem a fejlesztő, hanem a kiadó hozta meg, a Double Fine vezetősége pedig kénytelen volt embereket elküldeni. A fejlesztő stúdió nem hozta nyilvánosságra a kiadó nevét, és a projektről sem árult el semmit.
Tim Schafer, a fejlesztő cég alapítója hozzátette, hogy a további projektjeikre, tehát a Broken Age-re, a Massive Chalice-re és a Grim Fandango Remasteredre ez nem lesz hatással. Utóbbit a tervek szerint a jövő hónapban mutatják be a PlayStation Experience-en.